
当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,逐步成长为具有全球影响力的质疑游戏工作室。这一转型使CDPR从早期困境中突围,到巫亚星登陆内部开发被视为高风险投入。师全《巫师1》在波兰及欧洲市场的球成成功成为关键转折点,其中被称作“红色房间”的回顾空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。《巫师3》全球销量已突破5000万套,成长从被但其发展历程并非一帆风顺。质疑让公司坚定了自主研发的方向。公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,”经过七年潜心开发,

随着《巫师3》的开发推进,
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,