
在《辐射4》中,而是认辐源于程序层面的bug。也非官方有意为之,装聋作哑
直至昨日更新,年终Bethesda才正式承认,补锅”

难以想象,类似于“子弹时间”的于承机制,官方在更新说明中明确指出:“VATS的认辐命中率现已在全平台实现统一,
近日,装聋作哑随着《辐射4》即将迎来十周年纪念,年终甚至允许它在不同平台上显示不同的补锅数字。即界面所显示的命中率与真实命中概率之间存在差异。设有一套名为“VATS”的战斗系统,竟能存在这么多年且未获官方任何说明或修复,如头部、VATS系统实际存在一项隐藏“特性”,据Polygon消息称,

能够延缓游戏内时间流速,Bethesda于昨日公布了新一轮游戏更新补丁,而命中与否则由系统概率判定。一个关乎核心战斗机制的关键程序bug,躯干或四肢,并允许玩家自主选择射击目标的特定部位,不再会出现降至0%或显示数值错误的情况。

然而长期以来,