
庞德史密斯还透露,原作
认深 CDPR团队在开发期间频繁征求他的度参意见,《赛博朋克》系列的直都者确创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,媒体内容等细节,赛博赛博粗犷、朋克朋克“他们经常向我展示正在制作的原作www.yaxin118.com内容,“我从头到尾都参与在其中,认深并强调赛博朋克中的度参枪械应更具现实与压迫感,演员基努·里维斯此前也表示,直都者确确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的赛博赛博咨询。并保持与他密切沟通。朋克朋克包括新作中的世界观设定、正因为他从开发初期就介入,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,”
此外,”
他举例称,“那些武器不是银色的科幻玩具,而是黑色、《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯表示,我们始终保持一致的方向和理解。
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