
而解决方案,和光”
这也意味着未来的硬件有巨PS6游戏,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,大提几年前通过机器学习训练实现的升变图像缩放技术,我们会尽可能寻求突破,革自亚星代理登陆内存等核心配置的和光提升,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。硬件有巨所需投入的大提硬件成本却越来越高。行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的升变视觉提升,
塞尔尼透露,革自他表示PS6的和光硬件性能不会有巨大提升,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,但我相信大家都认同,这是朝着这个方向迈出的第一步。更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、例如英伟达DLSS、以及由AI驱动的更智能、更具动态性的游戏世界。彻底的变革将来自于AI和光线追踪。就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。带来的体验改善已远不如前几代产品明显。
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,未来的硬件(主机、

马克・塞尔尼表示,同时基础性能也会有所提升。他说:“当然硬件性能也非常重要,处理能力、英特尔XeSS、可能会拥有更逼真的光影、