豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的DLC模式:"我热衷故事创作,传闻已久的《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,
但最终未能如愿。项目在废弃时大约完成了一半。或是《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,

回溯历史,非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的模式,
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,

在参与Lex Fridman的播客节目时,
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的DLC模式:"我热衷故事创作,传闻已久的《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,
但最终未能如愿。项目在废弃时大约完成了一半。或是《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,

回溯历史,非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的模式,
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,

在参与Lex Fridman的播客节目时,