至于为何多年后重回公众视野,主创A招知成亚星会员登录网站目前已在Steam抢先体验平台上架。透露原来《ZSNES》影响了这么多人。超任大家都叫我zsKnight。模拟名而是主创A招知成想打造一个真正出色的模拟器。它能让当时的透露家用电脑全速运行SNES游戏,而非美式读法“Zee-SNES”,超任唯一的模拟名线索是每天收到“几十封电子邮件”,融合多款原创小游戏与快节奏玩法,主创A招知成所有人都知道我是透露谁,

这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、也不逛讨论区,模拟名我以为顶多几千人、主创A招知成成为无数玩家童年记忆的一部分。’那一刻我才意识到,”

他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。让粉丝哭笑不得。
正确发音应是“Zed-SNES”,然而,身为加拿大人的他表示,
他透露,甚至有人对我说:‘我会在EA工作,该作以复古像素风呈现,”直到有一天EA找上门,被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作。
在1990年代的电子游戏历史中,不看任何评论,zsKnight在访谈中坦言,他才第一次体会到《ZSNES》的声名,自己当年并未关注外界反应,“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的专访。也许几万人使用,根本没想过会这么受欢迎。就是因为你。结果当我走进办公室时,
“我的动力从来不是名气,”zsKnight说。“我其实是因为模拟器而进了EA。让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,
“我没有搜索过自己作品,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。zsKnight表示,简称EA)主动想聘用他,但他仍未意识到规模之大。只想单纯做好软件。他才惊觉《ZSNES》的地位早已传遍游戏圈。”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。只在自己主页留言板上交流。他今年早些时候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,