
”他解释说,体销其中大约半数的量夺玩家是通过Switch 2平台来体验这款游戏的。
宝可梦公司上个月对外宣布,可梦
在谈到这款游戏的持续受欢迎程度时,由于任天堂并未向该机构提供数字版销售数据,发力宝可梦品牌在Circana所追踪的梦ZA美多个品类当中,并且将会成为假日季重要的增长助力。”
这一消息其实并不让人感到意外——上个月皮斯卡特拉就曾透露,”

“这一IP的影响力已然跨越了游戏领域的边界。依据Circana的数据,要是综合数字版销量来看,尤其是集换式卡牌,都超越了自2023年5月《塞尔达传说:王国之泪》发售以来所保持的最高纪录。始终保持着领先态势。今年美国市场的总销量冠军或许会是其他作品。“它在我们的玩具追踪数据里位居前列,宝可梦卡牌正推动着整个玩具产业的发展。
依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,《宝可梦传说 Z-A》在2025年的美国市场处于领跑位置。

需要说明的是,但《宝可梦传说 Z-A》就已经斩获了今年实体销量的冠军,《宝可梦传说 Z-A》的全球首周销量达到了580万份(包含实体与数字版),因此,该作品在美国市场创下了两年半以来最佳的首发周零售成绩。