他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、灯笼式存档点、服玩" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,也能在第一人称中焕发新生。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
玩家扮演英国士兵威廉,同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,团队成员大多是魂系爱好者,这是好事。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。他们想结合冷兵器、
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