
该研究覆盖18万名受访者,而一项由GEM Partners发布的最终调查显示,指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,幻想销量最高的日本作品为长期运营的网游《最终幻想14》,

系列销售数据同样反映出增长乏力。

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,
《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。Square Enix仍有动力寻求突破,以吸引更年轻的玩家群体。但其吸引新用户的效果有限。将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的平均水平(约35岁),尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,例如,