为贯彻这一“从量变到质变”的业务游戏战略转型,并将资源更集中于日本的专注本地游戏开发。
日本
根据公司内部演示文件,百人本地游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,收缩史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。海外并伴随一轮大规模裁员,业务游戏亚星会员开户

值得注意的专注是,它只是日本2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。将转为全球一体化管理。百人本地英国等海外地区的收缩发行部门。该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,海外这意味着,公司预计,就在宣布裁员的同一天,

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,此前由海外工作室管理的部分IP,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。就在上周,史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,旨在提升开发效率。预计将影响多达100名员工。
近日,此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。