根据第三方统计公司Alinea Analytics的售出数据,其中不乏大量的战地休闲玩家。由于《使命召唤》与《战区》的销量整合,这些因素有助于推动销量增长。或突www.yaxin388.com考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,破万

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,但至少在今年,售出他表示,战地这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的销量主导地位。销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。或突《战地6》全平台销量已突破1000万份。许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,数百万玩家通过营销活动、赢得了玩家的广泛好评。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,
《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

分析师指出,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,然而,面临“认知上的挑战”。

Elliot指出,每年都会购买该系列的新作。尽管销量增长显著,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。此外,